sexta-feira, 18 de maio de 2012

                                          


                                      



Warcraft III: The Frozen Throne: es un juego electrónico de la estrategia en tiempo real con elementos de RPG, hechos para PC Warcraft III presentó un cambio importante con las versiones anteriores del juego: Las unidades más poderosas del juego llamado "Heroes" (héroes .) Un héroe en el juego se puede encontrar o cambiar los productos mágicos para mejorar sus habilidades, su poder de combate y otros atributos, recordando los juegos de rol. Los héroes pueden comprar las auras de protección que las unidades de prestaciones que están cerca de él. Al igual que en los juegos de rol, la experiencia de los héroes y la ganancia puede subir de nivel.
El objetivo del jugador es destruir a tus enemigos, haciendo uso de distintos tipos de unidades y edificios disponibles. Como es habitual en este tipo de juegos, las unidades más avanzadas son provocados por la evolución y mejoras de los edificios.

Vale la pena recordar también, que una construcción le permite crear otros que antes no permitido, que a su vez le permite crear nuevos tipos de unidades y de ese modo crear un ejército variado. El Warcraft III cuenta con cuatro razas jugables: orcos, humanos, elfos nocturnos y muertos vivientes. Cada raza tiene sus propias características de la fuerza y la velocidad de desarrollo. Es importante conocer todas las carreras para aprender las formas en que el enemigo pueda estar tomando más de un juego.




                                                                        


Multijugador
En el modo multijugador, se puede jugar tan bien como los mapas de Warcraft III ROC (Reign of Chaos) / TFT (The Frozen Throne) puede jugar en mapas personalizados, que se hacen utilizando el editor de mapas. Las formas más comunes para conectarse a otros jugadores son las versiones son PAGASA Battle.net, GG juego y EUROBATTLE y libre (Garena)


Antes de descargar debe instalar Garena: Warcraft III: The Frozen Throne:
http://www.baixatudogames.com/warcraft-iii-expansao/

                                




                                               

Orcos: los orcos son muy fuertes. Lo suficiente como para resistir el daño y también puede causar mucho daño. La ventaja de jugar con los Orcos es la fuerza de sus unidades. Los Grunts (normalmente la unidad de ataque crea por primera vez) son fuertes y muy pocos de ellos poseen un torrente de algunos enemigos: ellos son muy buenos para Cripar (matar a los enemigos para subir de nivel en el héroe de la carrera). Los chamanes tienen ataques muy poderosos y de largo alcance y que significa que no hay necesidad de ir a la batalla mano a mano a medida que llegan a sus enemigos a raya.

Una gran ventaja de los orcos son los brujos: tienen la función que recupera el daño sala curación tomada por las unidades de orcos. Un ejército de orcos siempre contando con un WD sobrevivir mucho tiempo en la batalla desatada en el juego. Otra unidad muy fuerte es Tauren: La unidad de daño con mayor poder de los orcos y la función se combina con sed de sangre de los chamanes se vuelve abrumadora.

Los tres héroes orcos son muy fuertes y la elección de uno de ellos debe hacerse teniendo en cuenta su estrategia de juego. Los edificios orcos tardan más en completarse que los de otras razas: esto significa que hasta que pueda formar un ejército a su gusto, a tu enemigo puede ser que te atacan. Una buena defensa es esencial cuando se juega Orco: torres de posicionamiento alrededor de la mina y la madera es una estrategia inteligente.


                                    
                                                     
                                            
                                                
Humanos - Al igual que los orcos, los seres humanos producen una primera unidad de combate fuerte, el Footmans: no son tan fuertes como los Grunts, pero su producción es mucho más rápido, es decir, mientras el enemigo te hace un Grunt ya tiene un lacayo y está produciendo más de una - y equilibra las cosas.

Los Footmans son grandes para rodear y aplastar al enemigo, juego de héroes temprano. Otra ventaja es que los seres humanos son derrotados si los Footmans, la base de los peatones humano se puede transformar en una unidad llamada la milicia, que no es más que peones de la lucha armada: se hacen más fuertes y más fuertes y manejar un ataque moderado un enemigo, lo que le permite recomponer el ínterin sus footmans del ejército.

El Riflemans son las unidades de apoyo de los seres humanos y son perfectos para herir enemigos desde una distancia segura, mientras que Footmans lucha que viene en una pelea. La gran ventaja de los seres humanos en sus unidades es mágico: los sacerdotes y Sourceres. Los sacerdotes tienen el poder de curar (recuperar los daños sufridos por las unidades) y también de Disipar magia (deshacer magia que nos evoca a un enemigo), que son hechizos muy útiles durante las batallas, así extender la vida útil de las unidades utilizadas e inhibir hechizos Humanos enemigos que hacen más fácil la batalla.

Ya tiene el poder de Sourceres Slow (lento por las unidades enemigas) que inhibe los ataques por sorpresa y también la evacuación de los héroes enemigos de las batallas y todavía tienen la magia que convierte a las unidades enemigas Polimorfia en tierra o las ovejas del aire, por lo que estas unidades inútiles en el combate hasta que el corrector ortográfico o deshacer.

Humanos Los tres héroes son muy fuertes y la elección de uno de ellos debe tomarse teniendo en cuenta su estrategia de juego: ¿cómo los Orcos, los seres humanos toman mucho tiempo para desarrollarse. Por lo tanto, para desarrollar la mayor cantidad de Sourceres puede ser un poco lento. Una buena estructura debe ser configurado para manejar cualquier posible ataque y le permitirá llegar a una etapa de atacar con Sourceres.




                                                      


                                                       
Undead - Los muertos vivientes tienen algunas ventajas cuando se utiliza durante el juego puede hacer que estos carrera muy difícil para ganar. Para empezar, la unidad que tiene la madera es el Demonio, que es también la primera ola de la unidad de ataque - es decir, los muertos vivientes comenzará el juego con una unidad de ataque que se utiliza para cortar madera, pero también puede ser utilizado para atacar o defender.

Otra ventaja es los Acólitos: A diferencia de otras razas, un acólito puede construir diversas estructuras, al mismo tiempo, ya que sólo inicia el proceso y el resto es automático. Esto es muy interesante porque imagínese 3 o 4 para la construcción de estructuras que sólo usan la misma unidad y se producen casi simultáneamente. Otra ventaja es que las unidades básicas de la función Devora Ghoul, puede recuperar los daños causados por el consumo de los restos de los muertos en la batalla. Esto significa que después de una batalla donde las unidades se perdieron muchas Ghouls puede vigorizar su cuerpo con el suelo y golpear rápidamente con las unidades.

La unidad de Nigromante es esencial para cualquier persona que juega a los No Muertos: se llega a las unidades aéreas y es el apoyo a largo plazo de los muertos vivientes. Aparte de eso, tiene la capacidad de Levantar a muerto (se vuelve a los muertos en esqueletos que luchaban bajo su mando durante un tiempo): Este hechizo es muy útil en las batallas de grandes proporciones, donde la cifra de muertos es muy alta y por lo tanto el número de los esqueletos son muchos, convirtiéndose en un arma de gran sorpresa.

Otro punto fuerte de los muertos vivientes es la capacidad de infiltrarse en bases enemigas con la unidad de sombra: es una unidad invisible que le permite estar siempre al tanto de los pasos de su enemigo -, pero se hace visible si un poco de magia contra el invisible y corre que está dentro del rango de este hechizo. Los héroes de la raza Undead tienen diferencias significativas: la elección del héroe debe estar de acuerdo con su estrategia. Algunos héroes funcionan mejor para empezar el juego y otros que trabajan mejor a través del juego.


                                                  



                                                             

                                              
Elfos de la Noche - El duende de la noche es una carrera para construir su estructura de forma rápida y por lo tanto, es una raza que tiene una gran ventaja temprano en el juego. Otro factor importante es que las estructuras de elfos de la noche que crean unidades también atacar a los enemigos. Este es un factor muy importante, ya que suelen utilizar las estructuras para defenderse de un posible ataque en los extremos buenos resultados. ¿Cómo Nigh Elfos crear estructuras con mayor rapidez, sin duda es posible crear un ejército con rapidez y atacar al enemigo antes de que te ataquen.

Atacar la base enemiga al principio del juego con algunos arqueros Puede parecer una tontería, pero si usted mata a algunos peatones del enemigo, que está abriendo una gran ventaja, ya que está retrasando el juego es exactamente lo mismo. Otra de las ventajas de los elfos de la noche son las dríadas: Estas unidades que atacan desde la distancia, tienen la capacidad de la Abolición de la magia (abolición de la magia). Esta habilidad es muy útil debido a que inhibe lo que los hechizos se aplican en contra de sus unidades en medio de una batalla (pero los hechizos que fortalezcan a las tropas enemigas se sigue trabajando) que le protege de conseguir unidades embrujados durante las batallas.

Caro, pero muy eficaz, es el druida de la garra, con el rejuvenecimiento de la capacidad de recupera los daños sufridos por sus unidades. De lo contrario, aún puede convertirse en un gran oso que causa un gran daño al enemigo a través de la capacidad de Forma de oso. Los elfos de la noche todavía se basan en la luna de Wells, que son su fuente de alimento y las ranuras abiertas para nuevas unidades. La Luna Wells recuperar el daño a sus unidades y esto es muy útil antes, durante y después de una batalla como cualquier unidad de rehabilitación de dejarlo listo para nuevas batallas.


 Héroes

                                                                                         

Cada raza tiene cuatro héroes para elegir al principio del juego. Para obtener el segundo y el tercero debe realizar una serie de mejoras. Cada héroe tiene cuatro habilidades diferentes y depende de usted para definir que son los que le ayudarán a empezar el juego.

La combinación de hechizos de los héroes es un punto interesante, ya que termina con los enemigos rápidamente. Primer aumentando el nivel de sus héroes: un nivel de héroe (nivel) elevado lleva mucho más daño que el nivel más bajo. Utilice los elementos que aparecen cuando usted mata a las unidades neutrales (se explica en la siguiente sección): ayudan a acelerar el desarrollo de su héroe, y también para aumentar la fuerza y de su vida.

Hay cierto número de héroes para que usted pueda jugar: se puede ganar y perder con un solo juego con tres diferentes. Tenga en cuenta que dos héroes toman más tiempo para evolucionar de una - dos héroes, pero hacen más daño que una sola. Se trata de una cuestión de estrategia: siempre tratar de llegar a nivel 6 con su héroe en este punto, ya que permite un hechizo muy fuerte para ser utilizado y esto es a menudo decisivo en los juegos.

Neutral
Hay unidades neutrales y estructuras en el juego de Warcraft III: son todas las criaturas y las estructuras que no pertenecen a tu oponente. En general, las unidades están defendiendo una posición neutral o de un marco neutral de otra mina. Las estructuras de venta neutrales pociones mágicas y hechizos que se pueden comprar por su héroe y son muy útiles durante las batallas.

Cripando
Cripar significa matar a las unidades neutrales del juego con el fin de aumentar el nivel de tu héroe. El nivel del héroe está directamente relacionada con el número de enemigos que ha matado, y cuanto más CRIPA más que evolucionan a su héroe. Cuanto más fuerte sea el enemigo a derrotar a un mayor valor que tiene.

Expansión
Como con cualquier juego de estrategia, los recursos de oro y la madera no son infinitas: poner fin a ellos y que necesita una nueva fuente. Esto no quiere decir que sólo se expanden cuando su base original de los recursos se agotan: la velocidad y se expande cuando se está completamente conectado a su estrategia. Expandir implica un alto costo de los recursos y no vale la pena ampliar si no puede garantizar la seguridad de la expansión. Cuando se expande, lo primero que debe hacer es montar una defensa para esta expansión.

Las unidades de aire
Tenga en cuenta: no todas las unidades para atacar a unidades aéreas y por lo tanto son tan peligrosos. Siempre retire las unidades que combaten el aire y la tierra ya que este es un punto muy importante para evitar sorpresas en un ataque repentino.


Upgrades
Es muy importante que usted está haciendo mejoras en sus unidades, hacen que sus unidades se hacen más fuertes y más resistentes a los daños al enemigo. Cada raza tiene una ubicación diferente para que usted pueda llevar a cabo upgrades básicas sale esto:     

 
                                                                  Orco - War Mill        
                                                                


                                                       Humanos - Blacksmith            
                                                                


                                                           Undead - Graveyard     
                                                                

                                   
                                         Elfos de la Noche - Hunter´s Hall        
                                                                


Hay otras mejoras que se hacen directamente en las estructuras de las unidades que desea mejorar, actualizar las unidades también significa una mayor fuerza y resistencia, nuevos hechizos y encantamientos.


Defensas
Como no podía ser una buena base requiere una estructura eficiente que pueda estar a la defensiva. Por lo tanto, debe colocar los elementos de su base con el fin de complicar la llegada máxima de los peones enemigos. Construye las estructuras, unidades de posición ... Por último, hacer que su manera de proteger su base de recordar que los peatones son esenciales para que usted pueda producir unidades y estructuras. Si se agota el oro y la madera se encuentra en una derrota segura.


                                                
                                                                       
Orco - Posición de las madrigueras de orcos y torres de vigilancia cerca de la peatonal. Así que si usted sufre un ataque, correr con sus peones en las madrigueras para contrarrestar el ataque orco.



                                                             
 Humanos - colocar las torres cerca de sus peones. Una vez que se observa un ataque se convierten en peones en la milicia y la lucha cerca de las torres. Por lo tanto usted tiene el mismo apoyo que a la batalla. Si la torre es atacada, los peatones al parche.



                                                                 
Undead - Undead La carrera es una de las más eficientes y fáciles de crear defensas. Crear Torres Espíritu cerca de su mina: de esta manera el Espíritu Torres sorprendió a un pequeño ataque. Si usted sufre un ataque de mayor intensidad, la reparación de la Torre Espíritu con un acólito.


 
                                                                

                                                             

  Elfos de la Noche - Protectores antiguas situadas detrás de Wells, cerca de la Luna Jirones: cuando se coloca una cerca de la Luna Bueno protector se elimina por un lado por el que el enemigo puede atacar a la misma. Una vez que comience el ataque, enviar Jirones reparar los protectores. Si complicar la situación, criar a sus estructuras y enviar atacar a los enemigos.


Pasando a través de las defensas
Hay algunas unidades especializadas para destruir las defensas mencionadas anteriormente y causar un gran daño a cualquier estructura de cualquier raza: la mayoría de ellos es un caro, pero vale la pena. Estas unidades hacen más daño a las estructuras que en otras unidades. Estas unidades son:

                                                   Orco - Catapult e Kodo Beast
                                                 


                                                 Humanos - Mortar Team e Steam Tank
                                                 

                                             
                                                 Undead - Meat Wagon e Frost Wyrm
                                                 


                                        Elfos de la Noche - Balista e Chimaera com Upgrade
                                                               Corrosive Breath
                                                 


Por supuesto, estas unidades debe ir acompañado de otros varios que no se destruye con facilidad por las unidades enemigas.
(unidades que destruyen las estructuras son muy vulnerables a los ataques de las unidades comunes)


Vídeos de los profesionales que desempeñen.

Hay jugadores que recaudó más de $ 300.000 dólares por año de sus patrocinadores que compiten en torneos alrededor del mundo. Uno de los torneos más disputados a cabo cada año es el torneo mundial en Corea del Sur, sólo juega a la bestia que, los profesionales de todos los países.